home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Suzy B Software 2 / Suzy B Software CD-ROM 2 (1994).iso / bootup / boot_a2m / mousebt4 / mousebt4.doc < prev    next >
Text File  |  1995-05-02  |  76KB  |  1,577 lines

  1.                  The Incredible Mock-Gem Auto Booter 
  2.                         Mouse Boot IV  Demo
  3.                         (C)1991 SRL-systems
  4.                     Written By  Scott R. Lemmon
  5.  
  6.                         Newdesk  Compatible
  7.                     STe and Mega STe Compatible
  8.                     And Now Moniterm Compatible
  9.  
  10.                 Even Uses TT Medium's Extra Colors!
  11.  
  12.  
  13. NOTICE: This is the documentation for Mouse Boot version IV, unlike earlier 
  14. versions of Mouse Boot, version IV is not a Share-Ware program but is 
  15. available to all who register their copy of Mouse Boot 3d.x (the Share-Ware 
  16. version of Mouse Boot available for download - with many of the basic 
  17. features of version IV) All programs mentioned in this document are not in 
  18. the demo but are included with the registered copy.
  19.  
  20.     To register Mouse Boot please send a check or money order for $15 made 
  21. payable to Scott R. Lemmon to this address...
  22.  
  23. SRL Systems
  24. c/o Scott R. Lemmon
  25. 2121 Gillis st.
  26. Palatka, Fl 32177
  27. USA
  28.  
  29.     All who register will recieve the complete Mouse Boot IV package.
  30.  
  31.     Anyone who has already registered any of the Share-Ware versions of 
  32. Mouse Boot may recieve the new version IV by sending me a self-addressed 
  33. mailer and disk with return postage (of $5 if that's easier).
  34.  
  35.  
  36. PART I.  An Introduction To Mouse Boot.
  37.  
  38.     If you are familiar with the way autobooters work, you may skip this
  39. section and go on to "Installing Mouse Boot".
  40.  
  41.     System Requirements
  42.  
  43.     Mouse Boot can run on virtually any Atari ST, STe, Mega ST(e), or TT
  44. computer with at least 512k of memory - even accelerator boards and graphic
  45. boards should be no problem to Mouse Boot. On a TT, Mouse Boot can even run
  46. in "Fast RAM" for maximum speed.  Mouse Boot is most useful when used with
  47. a hard drive, but it can also be successfully used from a floppy system.
  48.  
  49.     How Mouse Boot works
  50.  
  51.     The longer one owns an Atari ST\TT computer, the more accessories and
  52. AUTO folder programs one collects.  Some may be used most all the time -
  53. others may only be used on occasion or only with certain programs. The
  54. problem is how to select only the ones needed for a given task.
  55.  
  56.     One way is to rename the auto programs and accessories you are not
  57. using to prevent them from loading.  This method works, but doing this by
  58. hand every time you want a change is far too tedious to be practical. By
  59. using Mouse Boot, however, you can simply use the mouse to pick the files
  60. you want.
  61.  
  62.     With Mouse Boot you can keep all the AUTO programs and accessories you
  63. use on your disk drive and select only the ones you want to each time you
  64. boot the computer.  You can even store groups of these programs into
  65. "presets" and select them with a single mouse click.
  66.  
  67.     Mouse Boot runs from the AUTO folder (for best results it should run
  68. before anything else).  When you boot your computer Mouse Boot will list
  69. all of the AUTO programs and accessories in the system and allow you to
  70. pick the ones you want by clicking on them with the mouse.  Any you do not
  71. pick will be renamed with an "X" on the end of their file extender - for
  72. example, an accessory named CONTROL.ACC would be renamed CONTROL.ACX or and
  73. AUTO program named TOSFIX.PRG would be renamed TOSFIX.PRX - this prevents
  74. TOS from loading them when booting.
  75.  
  76.     But that's just the start; Mouse Boot also lets you make lists of
  77. files like DESKTOP\NEWDESK.INF and ASSIGN.SYS files and then choose the
  78. one you want to use - this way you can have a separate desktop setup or
  79. fonts for different programs.  You can also make lists of GEM programs to
  80. autorun and use Mouse Boot to quickly choose one when you boot.  You can
  81. even run batch files and define custom file types to perform just about any
  82. other task you might want.  As with the AUTO programs and accessories, all
  83. of these choices can be stored in presets - allowing you to change the
  84. entire setup of your computer system with a single click of the mouse each
  85. time you boot!
  86.  
  87.     With Mouse Boot you can even keep all of the accessories not being
  88. used in their own folder - just the ones currently in use will be in the
  89. root directory.  This can greatly help reduce the clutter that can develop
  90. in the root directory of your boot drive; and best of all, Mouse Boot can
  91. do this without using up a single Byte of your system's memory - Mouse Boot
  92. needs no resident code to accomplish this.
  93.  
  94.     If you switch between color and monochrome monitors (yes, even if it's
  95. for TT high) Mouse Boot will allow you to have a default setup for each
  96. monitor and then automatically select the setup for the monitor currently
  97. in use!
  98.  
  99.     Mouse Boot not only works in the AUTO folder, but can also be run from
  100. the desktop like any other program, allowing you to re-boot if you make any
  101. changes (and knowing not to run again from the AUTO folder afterwards). It
  102. can even take advantage of some of the features found in ATARI's new
  103. desktop or alternate desktops like NeoDesk.
  104.  
  105.     For the adventurous, the Mouse Boot welcome screen allows you to
  106. display a picture when you boot - even play a Quartet song!  The more
  107. serious minded need not worry, Mouse Boot works just as well without the
  108. welcome screen - since it's a separate program, you need not even bother to
  109. load the extra code.
  110.  
  111.     Mouse boot is very legal, and should work on any system - even if you
  112. use an external graphic board.  It uses only VDI calls to draw the screen,
  113. not quasi legal A-LINE routines.  It can even take advantage of extra
  114. screen colors if you have them (like in TT Medium).
  115.  
  116.     Most of all, Mouse Boot makes all this simpler that it ever has been
  117. before.  Mouse Boot will automatically adapt to your system whether your
  118. using an 520 STfm with TOS 1.0 or a TT 030 in TT medium res.  Most
  119. configuration is automatic, but many features can be changed to meet
  120. special needs - and all from within the program, no construction set to
  121. worry about.  Mouse Boot's design is simple yet powerful, allowing you to
  122. do what you want quickly and with a minimum of muss and fuss - and, that is
  123. after all, the whole point.  
  124.  
  125.     Last, and to some perhaps least, Mouse Boot looks really cool (after
  126. all - why should Atari programs be ugly).  Atari's have better graphics
  127. than people realize - it's about time they were put to use.  This isn't as
  128. important as how a program works, of course; but since a program like Mouse
  129. Boot must use it's own routines to have a graphic interface inside the AUTO
  130. folder, why should it just look like generic GEM dialogs - we see enough
  131. of them as it is.
  132.  
  133. PART II - Installing Mouse Boot
  134.  
  135.     Before you do anything else, make backup copies of the Mouse Boot
  136. disk, and use only the copy.  Place the original disk in a safe place.
  137. Next read through this section before attempting to install the program.
  138.  
  139.   To install Mouse Boot on your computer's boot drive, first place
  140. MOUSEBT4.PRG in your AUTO folder. Next, make a folder named MOUSEBT also
  141. inside of the AUTO folder (this is used to hold the extra files - like
  142. desktops - and to hold Mouse Boot's configuration file).
  143.  
  144.     If you wish to have a welcome screen appear when you boot, copy
  145. WELCOME.PRG into the AUTO folder and make a folder named WELCOME inside of
  146. the MOUSEBT folder. Into this folder place any DEGAS pictures you wish to
  147. display (at least one .P?1 for color and one .P?3 for monochrome if you use
  148. two monitor types).  You can also add Quartet songs, for full details read
  149. the welcome screen section and then continue the installation.
  150.  
  151.     Re-ordering the AUTO folder...
  152.  
  153.     For best results, Mouse Boot should be as near to the first program in
  154. your AUTO folder as possible (only the WELCOME.PRG should be before
  155. MOUSEBT4.PRG).  If you have any AUTO programs that you really want to run
  156. first, you can place them before WELCOME and MOUSEBT4 - Mouse Boot has a
  157. special way of dealing with them.
  158.  
  159.     To make this easy Mouse Boot will allow you to reorder the AUTO
  160. folder. Double click on MOUSEBT4.PRG to run it - you should now see Mouse
  161. Boot's main selector screen.  The AUTO folder programs will be shown on the
  162. right hand side of the screen under a bar marked "Auto's"; they will be
  163. shown in the order in which they will run - it is this order we must
  164. change.
  165.  
  166.     To do this click on the Auto's bar - now only the auto programs will
  167. be shown. You can re-arrange them as you like by clicking on a file and
  168. then clicking on its desired location - the file will be inserted into the
  169. list at this point (not just swapped with the file already there). If you
  170. are using the welcome screen, place WELCOME at the top of the list
  171. directly followed by MOUSEBT4 - otherwise place MOUSEBT4 first.
  172.  
  173.     As of yet, no changes have been made on the disk, to actually start
  174. the re-order click on the large button at the bottom of the screen; a
  175. dialogue box will appear asking you to confirm or cancel the re-order. 
  176. Click on REORDER to begin.  This will take a several seconds - depending on
  177. how many files are in the AUTO folder; when finished, you will be returned
  178. to the selector screen and the new order will be shown.
  179.  
  180.     The order of the AUTO folder can be very important since AUTO programs
  181. are sometimes affected by the order in which they run - just changing the
  182. order of the programs can make the difference between a successful load and
  183. a bomb.  Unfortunately, aside from trial and error, there is no guaranteed
  184. way to tell what the exact order of all the programs should be. The
  185. documentation for each auto program may help give you an idea on where to
  186. place it; but, if you have problems, it may be conflicting with a program
  187. running before or after it - try it someplace else in the list.
  188.  
  189. To exit Mouse Boot and return to the desktop after reordering the files
  190. click on CANCEL.  Mouse Boot is now ready to go, just reboot the computer
  191. and wait for Mouse Boot to run.
  192.  
  193.     The AUTO folder reorder method used is quite safe - the file's data is
  194. never moved, just the filename.  In the worst case scenario (say, for
  195. example, the power went out during the reorder), you would most likely be
  196. left with a temporary folder named DEADMILK.MEN on your boot drive - a
  197. folder name you are unlikely to already have.  Do not despair - simply copy
  198. any files inside it back into the AUTO folder, delete the DEADMILK.MEN
  199. folder, and try the reorder again.  
  200.  
  201.     A Test Installation of Mouse Boot IV
  202.  
  203.     If you would like to run Mouse Boot to see how it works before placing
  204. it in the AUTO folder, just copy the MOUSEBT4.PRG to any place on your boot
  205. drive and run it from there.  It should still be able to find the auto
  206. programs and accessories - you can even change them this way (Mouse Boot
  207. will offer to reboot the computer if you make any changes).  If you place
  208. only the MOUSEBT folder inside the AUTO folder you can even save the
  209. presets and other Mouse Boot settings without placing Mouse Boot itself in
  210. the AUTO folder. After getting things set up the way you want, you can then
  211. move Mouse Boot to the AUTO folder.  The Welcome screen as well can be run
  212. from the desktop in this manner to see how it works, although Mouse Boot
  213. will not run after it as it would from the AUTO folder.
  214.  
  215.     Upgrading from Mouse Boot 3D.x
  216.  
  217.     If you are already using a Share-Ware version all you need do to use 
  218. Mouse Boot IV is copy it and the welcome screen to the correct place in the 
  219. AUTO folder (the old Welcome screen will not work correctly with the new 
  220. Mouse Boot).  Also, since the name of Mouse Boot has been changed from 
  221. MOUSEBT3.PRG to MOUSEBT4.PRG you may have to place the new name in your 
  222. presets; there is an easy way to do this, just select MASS from the EDIT 
  223. dialogue then select MOUSEBT4. Next, select all of the presets you have 
  224. used - this will add the new name to the presets; lastly, select FILE and 
  225. SAVE to save the new PRESET.DAT file. Be sure to read the READ.ME file for 
  226. a listing of the changes from the Share-Ware program.
  227.  
  228.     BATCH.PRG and ARUN_II.PRG have also been updated since the Share-Ware
  229. version, if you use these copy them as well.
  230.  
  231. PART III - Using Mouse Boot
  232.  
  233.     Selecting AUTO folder and Accessory Programs
  234.  
  235.     Once loaded, Mouse Boot should display all of the accessories and
  236. AUTO programs currently available -  the active ones will be shown in
  237. inverse.  To change any of them simply point and click - or drag the mouse
  238. pointer to change several at a time. You can turn on as many as you like -
  239. though unless you use a program like Multidesk, the computer can only load
  240. six accessories at once.  After selecting the files clicking on CHANGE will
  241. first rename the files to .ACC/.PRG if selected or .ACC/.PRX if not
  242. selected, then exit Mouse boot: after which, loading of the selected AUTO
  243. folder programs will continue.
  244.  
  245.     Note that when Mouse boot first loads, it starts a countdown timer
  246. initially set to ten seconds.  If no action is taken in this time, Mouse
  247. Boot will exit without making any changes.  To stop this, just left click
  248. anywhere on the selector screen - right clicking will exit the program
  249. (like clicking on CANCEL).  You can change or disable this timer if you
  250. wish (see section XI).
  251.  
  252.     On the selector screen, all files except the AUTO programs will be
  253. shown in alphabetical order.  The AUTO programs will be shown in the order
  254. in which they run - this order can be changed by clicking on the AUTO's
  255. title bar (read the information on AUTO folder reordering in the
  256. "Installing Mouse Boot" section above). 
  257.  
  258. In rare cases you may have more ACC and AUTO files than can fit on the
  259. screen at one time, if this happens Mouse Boot will place a button in the
  260. upper left-hand corner of the screen allowing you to page between the two.
  261.  
  262.     Adding other file types.
  263.  
  264.     Besides Auto folder programs and desk accessories, Mouse Boot will
  265. also let you choose between other types of files. these "type" files can
  266. include DESKTOP/NEWDESK.INF files, GDOS ASSIGN.SYS files, GEM autorun
  267. (GEMrun) files, Mouse Boot batch files, and two user defined file types.
  268.  
  269.     This allows you, for example, to have separate desktops for each
  270. program you use, change GDOS fonts by picking a different ASSIGN.SYS file,
  271. set up a GEM program to autorun, or even perform file functions like copy
  272. or rename by choosing a batch file.
  273.  
  274.     Mouse Boot looks for these files in the MOUSEBT folder - allowing you
  275. to select the one you want to use.  This file is then copied from the
  276. MOUSEBT folder to its proper place and given its correct name; or, in the
  277. case of GEMrun and batch files, are used to perform there function.
  278.  
  279.     files inside the MOUSEBT folder are told apart by their extenders,
  280. since the file name itself can be any eight letter word that helps you
  281. remember its function. Mouse Boot recognizes six types of files - the
  282. extenders for each type are as follows...
  283.  
  284. .INF Desktop/Nwedesk.inf files
  285. .SYS assign.sys files (GDOS)
  286. .1CF Custom file #1 (user defined)
  287. .2CF Custom file #2 (user defined)
  288. .BAT Mouse Boot Batch files
  289. .RUN GEMrun file (made and used by Mouse Boot to auto run GEM programs)
  290.  
  291. The last letter of the extender may also be 'X' indicating that the file is
  292. not the currently active file of that type.
  293.  
  294.     Read the section on the Mouse Boot batch file processor to find out
  295. how to write and use Mouse Boot batch files - this is a powerful feature
  296. and can be used to perform many complex tasks upon bootup.
  297.  
  298.     GEM auto run (or GEMrun) files are made either by Mouse Boot itself
  299. (see below) or the ARUN_II.PRG - these files consist of a program's path
  300. and filename which Mouse Boot then inserts into the DESKTOP/NEWDESK.INF
  301. file allowing GEM to autorun the program. (see "autorunning GEM programs"
  302. for full details).
  303.  
  304. There are several ways to add files to the MOUSEBT folder...
  305.  
  306. 1. If Mouse boot has been run from GEM (not as an auto program), you can
  307. add files by first clicking on the Mouse Boot title bar at the top-
  308. center of the selector screen - this will bring up Mouse Boot's
  309. configuration dialogue.  Next select the "add file to MOUSEBT folder"
  310. option from the configuration menu; the file selector will appear
  311. allowing you to select the file to add. If Mouse Boot can't match the
  312. selected file's extender to ".INF" (for desktops), ".SYS" (for
  313. assign.sys) , ".BAT" (for batch files), or ".PRG/.APP" (for program
  314. files); Mouse Boot will allow you to treat it as a custom file type -
  315. read the "Configuring Mouse Boot" section for an explanation of
  316. custom file types. 
  317.  
  318. After you pick a file to add, another file selector will appear
  319. allowing you to rename the file and place it in the MOUSEBT folder -
  320. you can give it any name that describes its function (like LOWDESK for
  321. a low resolution DESKTOP/NEWDESK.INF file). Mouse Boot will
  322. automatically add the correct file extender for that file type.
  323.  
  324. Next, you will be returned to the first file selector to choose
  325. another file to add.  After adding all the files you want, click on
  326. CANCEL to return to the configuration dialogue. 
  327.  
  328. If the file you choose to add is a program file, Mouse Boot will not
  329. place the file itself in the MOUSEBT folder. Rather Mouse Boot will
  330. make a "GEMrun" file (with the extender .RUX) to auto run the program
  331. you selected - read the "Autorunning GEM programs" section for details
  332. on how this works.
  333.  
  334.     Using the file selector
  335.  
  336. Any time you must enter a program or file's path in Mouse Boot you can
  337. use the system file selector or any custom selector you may have
  338. installed (such as Universal Item Selector). This allows you to use
  339. whatever file selector you like best rather than forcing some built-in
  340. file selector upon you. There is one hitch to this; since the file
  341. selector will not work from the AUTO folder, you must run Mouse Boot
  342. from the desktop to use it.  Because of this, the "add file to MOUSEBT
  343. folder" option is only available when Mouse Boot is used from the
  344. desktop.  This is not as big of an inconvenience as it may first seem,
  345. since Mouse Boot can be used quite effectively from GEM. 
  346.  
  347. 2. If you have Atari's newdesk TOS or NeoDesk from Gribnif, you can add
  348. files to the MOUSEBT folder by simply dragging them to Mouse Boot's
  349. program icon. This is a very simple and fast way to do it - like
  350. above, Mouse Boot will bring up the file selector to allow you to
  351. rename the file to be placed inside the folder.  If using Atari's
  352. newdesk TOS, you should first highlight the Mouse Boot program icon
  353. and set install application options to pass the full pathname of the
  354. file and to use the program's directory (not the top window's) - then
  355. save the desktop. These are the settings most programs will need, but
  356. for some reason clever Atari set the defaults to the more seldom used
  357. options - go figure.
  358.  
  359. 3. The included program ARUN_II can also be used to copy desktops and
  360. assign.sys files into the folder as well as make GEMrun files. Because
  361. this is all ARUN_II does - for adding several files at a time to the
  362. MOUSEBT folder, it may be easier than using Mouse Boot. Read the
  363. "Auto Run II" section for directions on using this program.
  364.  
  365. 4. The last method is to copy and rename the files into the MOUSEBT
  366. folder yourself, you can add all types but GEMrun files in this
  367. manner.  If you are converting from a different booter program and
  368. alread have lists of desktop or assign.sys files, you can just copy
  369. them into the MOUSEBT folder.  Also, the sample Mouse Boot batch files
  370. included on the Mouse Boot disk can be quickly placed into the
  371. MOUSEBT folder this way.
  372.  
  373.     If you want to delete a file from the MOUSEBT folder simply delete it
  374. as you would any other file - open a window to the folder and drag the file
  375. to the trashcan.
  376.  
  377.     Selecting "type" files
  378.  
  379.     Once you've placed the files in the MOUSEBT folder selecting which
  380. file to use is very easy - just click on it.  With "type" files, unlike
  381. auto programs or accessories, only one file in each of each type can be
  382. active at any one time - after all, you can't use two desktops at once;
  383. but, if you don't want to use one of the types, you can turn all files in
  384. it off.
  385.  
  386.     To start off with, DESKTOP files will be shown.  Holding down the left
  387. mouse button on the DESKTOP title bar will bring up a menu of all other
  388. types available - only those which are in use will be shown (For example,
  389. if you have no ASSIGN.SYS files in the MOUSEBT folder, the -GDOS- file type
  390. will be left out).  To make a selection simply release the mouse button
  391. over top of the choice you want.  Also, quickly clicking on the type title
  392. bar (not holding the mouse button down) will cycle through all available
  393. types to allow you to get a quick overview of which files are being used.
  394.  
  395.     another way to change the type currently shown is by pressing function
  396. keys 1-6 while in the main screen (also known as the selector screen).  You
  397. can switch to any type this way, even one currently not in use.
  398.  
  399. Here's a list of the key's corresponding file type.
  400.  
  401. F1 - DESKTOP/NEWDESK.INF
  402. F2 - GEM programs to autorun
  403. F3 - ASSIGN.SYS files (labeled -GDOS-)
  404. F4 - Mouse Boot batch files.
  405. F5 - Custom type #1
  406. F6 - Custom type #2
  407.  
  408. If more files are in the type list than can fit on the screen (more than
  409. 18), you can scroll the type column by holding down the left Mouse button
  410. to the right of the type column and moving the mouse up or down - this is a
  411. dynamic scroll and the more you move the mouse the faster it will go:
  412. because of this it is very easy to get anywhere on the list quickly.  Also,
  413. if you switch between two or more large lists they will be adjusted so the
  414. currently active file in each list will always be visible on the screen.
  415. Each type can have a maximum of 60 files (it is very unlikely that this
  416. limit would ever be exceeded). 
  417.  
  418.     If you look at the bottom of the selector screen, you will notice a
  419. row of six buttons - these are the "main controls" for Mouse Boot and the
  420. next section explains what each one does.
  421.  
  422. PART IV - Mouse Boot buttons
  423.  
  424.     Mouse Boot uses different buttons from what you may be used to - Mouse
  425. Boot's buttons have a "3-D" look to them.  When you click on one with the
  426. mouse, it will appear to "push in" instead of just inverting colors like a
  427. standard GEM button.  In most other respects Mouse Boot's buttons behave
  428. just as a GEM button would - to select one just click on it with the left
  429. mouse button (for a few buttons, the right mouse button will also perform a
  430. function, this will be noted in the documentation). Also, if you move the
  431. mouse away from over top the button before releasing the mouse, the button
  432. will "pop" back up without activating the function it represents.
  433.  
  434. Here is what the buttons on Mouse Boot's main selector screen do...
  435.  
  436. CHANGE -When this button is pressed, the screen will clear and the
  437. message "Renaming File - Please Wait" will appear.  This will
  438. activate all the highlighted files on the selector screen and
  439. then exit the program.  
  440.  
  441. CANCEL -This exits the program making no changes to any of the files. In
  442. the main selector screen and in the preset dialogue pressing the
  443. right mouse button will also do this.
  444.  
  445. PRESET -This will bring up the "Preset dialogue" which allows you to
  446. activate or display a stored file preset. Read the next two
  447. sections for a full explanation of this.
  448.  
  449. EDIT   -Allows you to create and modify the presets. The next section
  450. deals with this.
  451.  
  452. FILE   -This allows you to save or reload the PRESET.DAT file. This file
  453. contains all configuration data for Mouse Boot - this is
  454. explained in the next sections as well.
  455.  
  456. REVERT -this will set all of the highlighted files on the selector screen
  457. back to the way they were when Mouse Boot was first run. Until
  458. you click on CHANGE or a preset, no actual changes are made to
  459. any accessory, auto, or type files. Revert allows you to see
  460. which files are currently in use. 
  461.  
  462. PART V. - Setting Mouse Boot's Presets
  463.  
  464.     There are probably certain arrangements of accessories and AUTO folder
  465. programs you commonly use - this arrangement may change depending on which
  466. programs you intend to run.  Mouse Boot allows you to store these
  467. arrangements in presets.  With presets, you can store file combinations you
  468. often use (including AUTO folder programs, accessories, DESKTOP/NEWDESK.INF
  469. files, ASSIGN.SYS files, etc.) and then instantly select the one you want.
  470.  
  471.     When Mouse Boot first loads it looks for a file named PRESET.DAT in
  472. the MOUSEBT folder; if it can't find one all of the presets will be empty
  473. and named "Unused".  To store files into a preset simply highlight the
  474. files you wish to use on the selector screen and click the "EDIT" button. A
  475. Mouse Boot dialogue box will appear with four options shown in buttons at
  476. the bottom. To store your preset, first click on the STORE button followed
  477. by the preset you wish to store the active files into (one of the twenty
  478. buttons above the STORE button).  If the preset was formerly empty you will
  479. also be asked to enter a new name for that preset.  There are three pages
  480. of 20 presets each, to switch pages use the arrow buttons or function keys
  481. 1-3.
  482.  
  483.     The STORE button can also be used to erase a preset and return it to
  484. an "unused" state. Just right-click on the STORE button and select a preset
  485. to erase.
  486.  
  487.     To change the name of any of the presets, click on the "RENAME" button
  488. and then click on the preset you wish to rename.  Another dialogue box will
  489. pop up asking you to type the new name (one of the few times you need
  490. really touch the keyboard!) - if you press ENTER or click on the dialogue
  491. box with the mouse before typing anything, no change will be made.
  492. Otherwise, the name you type will become the new name for the preset.
  493.  
  494.     You can assign the preset a "Hot Key" by capitalizing any letter in
  495. the name or using a number as part of the name, afterwards when you press
  496. that key the preset currently shown on the screen with that letter or
  497. number will be selected. Each of the three preset pages has its own set of
  498. hot keys (otherwise with 60 presets you could run out of letters) - to
  499. select a preset on a different page using just the keyboard you can first
  500. press F1-F3 to select the page then press the preset hot key. This allows
  501. you to quickly select a preset upon booting without using the mouse.
  502.  
  503. The last button in the edit dialogue - EXIT, just returns you to the
  504. selector screen when you have finished.
  505.  
  506.     Mass Merge and extract
  507.  
  508.     The MASS button in the EDIT dialogue performs a mass merge or mass
  509. extract on a selected group of presets.  If, for example, you add a file to
  510. your AUTO folder after setting all of your presets up, it could take some
  511. time to add this new file to all of the presets you want to use it with. 
  512. This is where Mass comes in - when you first press MASS, a blank selector
  513. screen will appear with a message at the bottom asking you to choose a file
  514. to mass merge or extract.  As soon as you choose a file another dialogue
  515. box will appear asking you to choose which presets to add or extract the
  516. file from - click on all that apply and then click on the button at the
  517. bottom of the dialogue.
  518.  
  519.     how it works...
  520.  
  521.     The MASS function will toggle the file you choose into or out of each
  522. selected preset. If the file you selected was already in the preset it
  523. will be extracted; otherwise the file will be added to the preset.  To see
  524. the contents of a preset while in MASS just hold down the right mouse
  525. button over top of the preset you wish to look at - this lets you check the
  526. result of a merge/extract - when you release the button you will be
  527. returned to the MASS screen.  Also note that if the preset pages are
  528. switched inside of MASS and then switched back, the state of the buttons
  529. (i.e if they were up or down) will be lost: don't worry - the files you
  530. changed will still be there. You can always right click on a preset to make
  531. sure.  At any rate, none of the changes made are permanent until you save
  532. the PRESET.DAT file.
  533.  
  534.     Saving and Reloading the presets
  535.  
  536.     You may have noticed after you stored your first preset or renamed a
  537. preset that the mouse pointer all of the sudden has a little 'S' under it. 
  538. This means that the presets have been modified and need to be saved to
  539. store the modification permanently. That's what the FILE button on the
  540. main screen is for.  Clicking on FILE will give you the option of saving or
  541. reloading the PRESET.DAT file which contains all configuration data for
  542. Mouse Boot. The 'S' on the mouse is a non-intrusive way of reminding you to
  543. save before leaving the program, the 'S' will appear any time you make a
  544. change to Mouse Boot that requires a save to be permanent.
  545.  
  546.     If you get an error saving the presets, check to make sure you have a
  547. folder named MOUSEBT in the AUTO folder - since this is where Mouse Boot
  548. saves the preset file, the folder must exist to save any changes.
  549.  
  550.     Reloading the PRESET.DAT file will allow you to undo any changes you 
  551. may have made to Mouse boot. If you inadvertently change something you
  552. didn't want to, just click on reload to restore the settings.
  553.  
  554. PART VI. - Using the presets
  555.  
  556.     To use a preset, click on the PRESET button at the bottom of the
  557. selector screen - this will bring up a dialogue box with the presets listed
  558. plus the buttons SHOW and CANCEL at the bottom. After saving some presets
  559. Mouse Boot will automatically bring up this screen when run - allowing you
  560. to make a quick selection. To use a preset simply click on it (or press its
  561. hot key) - this will activate the files in the preset and exit Mouse Boot. 
  562. CANCEL just returns to the selector screen, while clicking on SHOW followed
  563. by a preset button will cause the files contained within that preset to be
  564. highlighted on the selector screen.  This can be used to modify a preset
  565. "on the fly" or to edit and copy presets when used in conjunction with the
  566. EDIT and STORE buttons.
  567.  
  568.     As an example of an "on the fly" change, say you have a preset to run
  569. a desktop publisher with the accessories you like to use with it.  Now
  570. let's suppose you're about to do a very memory intensive document and would
  571. like to ditch a few of the accessories just this one time.  Simple, just
  572. click on SHOW and the DTP's preset button; then click off the extra
  573. accessories and press CHANGE - no need to modify any of the presets.
  574.  
  575.     Editing tips and tricks
  576.  
  577.     Because of the way the user interface of Mouse Boot is set up, presets
  578. can easily be copied and edited.  To copy from one preset to another, for
  579. example, first click on PRESET then on SHOW and choose the preset you want
  580. to copy.  The files in the preset will now be highlighted on the selector
  581. screen - you can make any changes here if you wish.  Next click on EDIT
  582. then STORE followed by the preset you wish to be the destination.  Many
  583. presets may have only slight differences between them; so doing this can
  584. save a great deal of time.
  585.  
  586.     Preset limits
  587.  
  588.     A maximum of 40 files can be held in each preset at a time. 40 should
  589. be all the files you reasonably need (it's actually a convention I adopted
  590. from one of those other nameless auto-boot utilities and is kind of
  591. arbitrary).  Only the active files are stored in the PRESET.DAT file, all
  592. other files will be set to inactive.  To add files to the list, use the
  593. SHOW button, add the files, STORE it back to the preset, and then SAVE; or
  594. if you want to add a file to a number of presets at once use the MASS
  595. button then SAVE.
  596.  
  597.     Default Selections
  598.  
  599.     Presets one and two of group 1 (that's the one in the upper left hand
  600. corner and the one directly under it) have a special function.  When Mouse
  601. Boot first loads it starts a countdown timer; if the timer runs out or if
  602. the space bar is pressed, Mouse Boot will set the files to the first preset
  603. if you are using a color monitor or the second preset if you are using a
  604. monochrome monitor.  This allows you to have a default setup for each
  605. monitor type - if you have only one type of monitor you can use the other
  606. preset for anything you want.  Pressing the left mouse button will stop the
  607. time-out, and the right mouse button will exit without making any changes.
  608.  
  609. PART VII. - Other Features
  610.  
  611.     This section covers various miscellaneous feautres of Mouse Boot.
  612.  
  613.     Hide (and not go seek)
  614.  
  615.     Some Files (especially auto-boot files) you may want to always remain
  616. active - for example, the Mouse Boot program itself or a TOS patch program. 
  617. Since Mouse Boot uses standard GEMDOS routines to rename files, any file
  618. set to read-only status will not be changed.  To take advantage of this,
  619. Mouse Boot won't show any auto-boot or accessory files that are set to
  620. read-only status - allowing you to effectively hide these files from Mouse
  621. Boot.  It's a good idea to do this for all of the files you want to stay on
  622. permanently; you can always set them back to READ/WRITE status if you want
  623. to. (Note: when reordering AUTO programs, all files including ones set to
  624. read only will be shown so that they can be reordered as well).
  625.  
  626.     The On-Board Mouse accelerator
  627.  
  628.     Mouse accelerators are nice to have, and at higher resolutions they
  629. are hard to do without.  Since Mouse Boot normally runs in the AUTO folder
  630. before any mouse accelerator program you may use (and must do so on a TT),
  631. Mouse Boot has an "On-Board" mouse accelerator built into it.  This is a
  632. non-resident accelerator that is only active inside the Mouse Boot program
  633. itself.   Mouse Boot will start with the accelerator turned on if run from
  634. the AUTO folder, and turned off if run from GEM - since any mouse
  635. accelerator you normally use will be active from GEM already (and two
  636. accelerators going at the same time can be too much of a good thing).  In
  637. either case, you can toggle the acceleration on or off by pressing the UNDO
  638. key inside of Mouse Boot. 
  639.  
  640. PART VIII. - Mouse Boot Configuration.
  641.  
  642.     Certain features of Mouse Boot can be customized to meet your needs. 
  643. To configure Mouse Boot first click on the Mouse Boot title bar at the top-
  644. center of the screen.  This will show a list of options.
  645.  
  646.     ADD FILES TO THE MOUSEBT FOLDER:
  647.  
  648.     This option will only appear if Mouse Boot was run from the desktop.
  649. It will allow you to use the file selector to add a file to the lists in
  650. the MOUSEBT folder (like dragging a file to the Mouse Boot icon). Desktop,
  651. assign.sys, Mouse Boot batch files, and GEM programs to autorun can be
  652. passed to Mouse Boot this way.  Read "adding other file types" in section
  653. III for a full description of this.
  654.  
  655.     MOUSE BOOT/WELCOME TIMERS:
  656.  
  657.     If you click on the Mouse Boot timer button you will be asked to enter
  658. a number 0-99: this is the number of seconds the program waits when first
  659. started - setting the timer to 99 will cause Mouse Boot to wait forever. If
  660. Mouse Boot is run from the desktop, there will be no time-out (since it
  661. would be of no use here anyway).
  662.  
  663.     Keypress only mode
  664.  
  665.     If you set the Mouse Boot timer to zero, Mouse Boot will only run if
  666. you press a key on the keyboard before it loads in the AUTO folder (the
  667. space bar is usually handy for this - but most any key will do).
  668. Otherwise, Mouse Boot will just display a brief message and set the
  669. default preset (if configured to do so - see below). This allows you to
  670. bring up Mouse Boot only when you want to make changes.  If run from the
  671. desktop, Mouse Boot will work normally.
  672.  
  673.     The welcome screen timer can also be set, and like Mouse Boot a value
  674. of zero will only show the welcome screen if a key had been pressed
  675. beforehand.
  676.  
  677.     SET TO USE .ACX FOLDER:
  678.  
  679.     This allows you to set Mouse Boot to keep all inactive accessories in
  680. a special folder on your boot drive - this helps keep the root directory
  681. less cluttered.  Read part XI. for a full explanation on how to use this
  682. option.
  683.  
  684.     SELECT DEFAULT PRESET:
  685.  
  686.     this allows you to choose whether Mouse Boot will select the default
  687. preset after time-out or just bypass with no action.
  688.  
  689.     FAST DRAW START SCREEN:
  690.  
  691.     When Mouse Boot is first started it will show the main selector screen
  692. - if there are any presets saved it will then show the PRESET dialogue.  To
  693. save time you can set Mouse Boot to just draw the PRESET dialogue when it
  694. starts (the selector screen will only be drawn if you click on SHOW or
  695. CANCEL). This speeds things up a bit (especially on a ST in Monochrome); if
  696. you are using a TT or screen accelerator, however, the time saved will be
  697. negligible.
  698.  
  699.     If running Mouse Boot from a 16 or greater color screen, you will also
  700. be given the choice of plain or textured dialogue boxes (see section XIV).
  701.  
  702.     CUSTOM FILES #1 & #2:
  703.  
  704.     In addition to desktop.inf and assign.sys files, there are other
  705. types of files it can be useful to switch between.  Because of this, Mouse
  706. Boot supports two user-defined file types.  These can be any type of file -
  707. a CONTROL.INF file or a DTP configuration file for example.
  708.  
  709.     To make a user-defined file type first copy the files into the
  710. MOUSEBT directory renaming them with a descriptive file name and the
  711. extension .1CF for custom type one or .2CF for custom type two (for
  712. example a DTP.INF file may look like MYDTP.1CF or MYDTP.2CF).  Mouse Boot
  713. will rename the inactive files to .1CX or .2CX respectively.  As with
  714. desktops and assign.sys files you can have up to 60 of each file type.
  715.  
  716.     Next run Mouse Boot and press the title bar, and select custom file
  717. type 1 or 2. Next enter any descriptive eight letter name - this is the
  718. name that will appear in the file type title bar in the upper right hand
  719. corner of the selector screen (like Desktop and -GDOS-): this is not a
  720. filename but just a way for the user to tell what each type is used for.
  721.  
  722.     Once you enter a name you then will be asked to enter the path to
  723. which the custom file type will be written (i.e. copied form the MOUSEBT
  724. folder to this destination); this must be a valid path plus a file name
  725. (C:\DTP\CONFIG.DAT could be an example path for a DTP file) - after you
  726. enter a path you will be returned to the config. screen.
  727.  
  728. NOTE: any time you need to enter a path in Mouse Boot it is best to run
  729. the program from the desktop - not the AUTO folder, as this will allow you
  730. to use your file selector to set the path (sometimes I click on the ACC bar
  731. not to change the path but just to get to Universal to do some copying!). 
  732.  
  733.     To use a custom file type, simply click on the file type title bar in
  734. the upper right hand corner of the screen and select the name of the file
  735. type you defined (it will only display the name if there are any files of
  736. that type in the MOUSEBT folder).  Next click on the particular file you
  737. want to use.  Remember, if you store a preset, any highlighted file type -
  738. including custom types - will be stored in that preset.
  739.  
  740.     - MultiDesk mode -
  741.  
  742.     in custom file type two, if in place of a path you type MLT, it will
  743. act in MultiDesk mode allowing you to choose between Multidesk Deluxe
  744. files. To use this feature first place different multidesk setup files in
  745. the MOUSEBT folder renaming them to FNAME.MLT - where fname is a
  746. descriptive name.  Also copy the multidesk batch files (named M_*.MLT) from
  747. the Mouse Boot disk to the MOUSEBT folder - make sure you have BATCH.PRG
  748. there too.
  749.  
  750.     To then select a Multidesk file, first click on the MLT file you wish
  751. to use; then click on the batch file for the resolution you will be using
  752. (or click on M_AUTO to use the current screen resolution).  The batch file
  753. can be modified with any text editor as needed - in fact there is no reason
  754. to limit yourself to MLT files, almost any file which name depends on the
  755. screen resolution could be used this way.
  756.  
  757.     Read the section on the Mouse Boot batch file processor for more
  758. information on its usage.
  759.  
  760.     REMEMBER: 
  761.  
  762.     After doing any configuration to Mouse Boot, the mouse pointer will
  763. have a little 'S' under it - be sure to save the PRESET.DAT file before
  764. exiting the program.
  765.  
  766. PART IX. - LOADING ACCESSORIES.
  767.  
  768.     Mouse Boot has three ways to deal with accessory (.ACC or .ACX) files.
  769. The first, and most simple, is to keep all accessories in the root
  770. directory of your boot drive (where GEM expects them to be).  This is the
  771. default method Mouse Boot uses and no configuration to Mouse boot should be
  772. needed if you use this method.
  773.  
  774.     The second method is for people who use some other program (like
  775. MultiDesk or Stuffit) to load accessories from some place other than the
  776. root directory.  For Mouse Boot to still be able to switch the accessories
  777. on and off you must tell it the new location. To do this, just click on the
  778. "ACC's" bar at the top of the screen - if no "ACC's" bar is present you can
  779. right click on the "AUTO's" bar.  Next, enter the path where you store your
  780. accessories (or use the file selector if you ran Mouse boot from the
  781. desktop).  Now click on FILE then SAVE to store this change.
  782.  
  783.     The third method is a unique feature of Mouse Boot IV. This method
  784. lets you keep all inactive accessories (those named .ACX) in a folder of
  785. their own and only have active accessories (those named .ACC) in the root
  786. directory. Since only a few accessories are active at any one time, this
  787. will keep your root directory far less cluttered than before; also, unlike
  788. using Multidesk or Stuffit, this method uses no extra memory to work. Mouse
  789. Boot will move files you select or de-select between the two directories
  790. automatically - because GEM can move files on the same drive by just
  791. renaming them, Mouse Boot can move the accessories this way as fast as
  792. simply renaming them (like in method one).
  793.  
  794.     To use this method follow these simple steps...
  795.  
  796. 1.  make a folder on your boot drive to hold the inactive accessories - it
  797. can have any name or be anywhere as long as it is kept on the boot
  798. drive. Then move all .ACX files to this folder - check to insure that
  799. only .ACC files remain in the root directory and only .ACX files are
  800. in the folder. If some accessories have .RSC files or other files that
  801. go with them leave these files in the root directory - only move the
  802. accessory itself.
  803.  
  804. 2.  Run the Mouse Boot program from the desktop then click on the Mouse
  805. Boot title bar at the top center of the screen.  Select the "Set to
  806. use .ACX folder" button and at the dialogue box click on YES. Next
  807. click on DONE to return to the selector screen.
  808.  
  809. 3.  Next, as in method two, click on the "ACC's" bar at the top of the
  810. screen and set the pathname to the inactive accessory folder you
  811. made.
  812.  
  813. 4.  click on FILE then SAVE to store the new settings - that's it. The
  814. next time you run Mouse Boot it will automatically move only active
  815. accessories to the root directory keeping all the rest in the folder.
  816.  
  817.     If you have any problems - for example, if Mouse Boot is not showing
  818. all the accessories or they are not being renamed correctly - check to
  819. insure that both the ".ACX folder" option and the accessory path are set
  820. correctly.  Also, check to make sure you left no .ACX files in the root
  821. directory and have no .ACC files in the folder.
  822.  
  823.     If you add more accessories to your system at some future time, copy
  824. them to the folder naming them .ACX - make sure any files with an .ACC
  825. extender are in the root directory only.
  826.  
  827.     This method can work nicely in conjunction with Multidesk. Since
  828. MultiDesk can load files named .ACX and can load them from any location;
  829. you can set Mouse Boot and MultiDesk up to allow you to use Multidesk to
  830. load most accessories from the folder and Mouse Boot to select groups of
  831. special accessories to be placed in the root directory with MultiDesk for
  832. faster access.
  833.  
  834. PART X. - Auto-running GEM programs
  835.  
  836.     Using Mouse Boot you can also select a GEM program to run upon boot
  837. up. To do so either drag it to the Mouse Boot program icon (if you have
  838. Newdesk or NeoDesk) or choose the "add file to MOUSEBT folder" option by
  839. first clicking on the Mouse Boot title bar at the top-center of the
  840. selector screen.  Then use the file selector to pick the program you want
  841. to run - this will automatically make a GEMrun file needed to run that
  842. program.
  843.  
  844.     Another way to make a GEMrun file is to use the ARUN_II program. This
  845. was the only way (aside from a text editor) to make a GEMrun file in the
  846. Share-Ware version of Mouse Boot.  With Mouse Boot IV it is not really
  847. needed as the files can be made from within Mouse Boot itself (as described
  848. above).  It has been included in the Mouse Boot IV package as an alternate
  849. method of adding files to the MOUSEBT folder. 
  850.  
  851.     All a GEMrun file consists of is the pathname of the program to run as
  852. well as some other stuff the computer expects in the desktop/newdesk.inf
  853. file.  Here is an example...
  854.  
  855. #Z 01 C:\FAKE\ZIPPY.PRG@
  856.  
  857. This is saved with any descriptive filename you choose (usually the same
  858. name as the program to run) and the extender .RUN or .RUX - for the above
  859. example it might be...
  860.  
  861. ZIPPY.RUX
  862.  
  863. To use the file to run the program, simply select it from the GEMrun type
  864. in Mouse Boot.
  865.  
  866.     If you have TOS 1.4 or higher you could also just use a desktop file
  867. with a program already installed to auto run (though this is a less
  868. flexible way to do it). If you do use the GEMrun method, make sure that the
  869. desktop files in the MOUSEBT folder do not already have an autorun path in
  870. them - any text editor or word processor can easily be used to remove any
  871. you do find.
  872.  
  873.     If you use TOS 1.0 or 1.2 you can also autorun GEM programs in this
  874. manner, but you must place the MSESTART.PRG in the AUTO folder as the last
  875. item.  If you are unsure which version of TOS you have, at the Atari
  876. desktop under the DESK menu click on "Desktop Info..."; if the copyright
  877. date goes no higher than 1987 you will need to use MSESTART to auto run GEM
  878. programs.  MSESTART.PRG is a replacement for STARTGEM and is released as a
  879. PD program, read the MSESTART.DOC on the Mouse Boot disk for full details
  880. on how it works.
  881.  
  882. NOTE:since the autorun file name is located in the DESKTOP\NEWDESK.INF
  883. file, you must have a desktop file selected for a change in the
  884. autorun file to have effect.  Also, when adding desktops to the
  885. MOUSEBT folder double check to insure that no program is already
  886. installed to autorun.  
  887.  
  888.  
  889. PART XI. - Auto reboot and Bypass.
  890.  
  891.     One of the unique things about Mouse Boot is that it can be used from
  892. GEM. You can use it from the desktop as you would from the auto folder,
  893. but if you make changes the computer must be rebooted for the changes to
  894. take effect.  In this case, Mouse boot will display a dialogue box with
  895. three options - warm boot, cold boot, or no (reboot).  If you choose to
  896. reboot, Mouse Boot will set itself and the welcome screen to bypass the
  897. next time they are run - this stops Mouse Boot from running twice (once
  898. from the desktop, then again from the AUTO folder after the reboot).
  899.  
  900.     Also, if there are any programs that must run in the AUTO folder
  901. before Mouse Boot, Mouse Boot will offer to reboot if they are changed -
  902. this, as before, will cause Mouse Boot to bypass itself and prevent itself
  903. from running twice.
  904.  
  905.     Bypassing Mouse Boot and the Welcome screen.
  906.  
  907.     Both Mouse Boot and the Welcome screen can be bypassed by pressing the
  908. '*' key on the keypad before the programs load - this is just a fast way to
  909. skip over the programs temporarily.  If using both Mouse Boot and the
  910. welcome screen, pressing '*' once will bypass just the welcome screen and
  911. pressing it twice will bypass both programs.
  912.  
  913.  
  914. PART XII. - Extra screen colors
  915.  
  916.     If you are one of the fortunate ones out there with a TT or a high
  917. color graphic card you may have been wondering how long it would be before
  918. programs started to use all those extra colors; well, wait no longer -
  919. Mouse Boot IV checks to see how many colors it can access.  If it has more
  920. than four, it will make use of them - to see what I mean, just run the
  921. program (For those out there without a TT or graphic card, you can get a
  922. taste what it would look like by running Mouse Boot from low res - it won't
  923. work, of course, but the dialogue box you get telling you it won't work
  924. will use the extra colors).
  925.  
  926.     Also, to speed screen draws, the textured fill pattern used inside of
  927. the dialogues can be turned on or off (on a TT, screen draws should be
  928. quite fast anyway).  Just press the Mouse Boot title bar and select "Fast
  929. draw start screen"; an extra dialogue will appear after the first one
  930. asking you if you want plain dialogues - if you click on yes then save the
  931. changes, Mouse Boot will use plain gray dialogues the next time it is run. 
  932. This option will only appear if Mouse Boot is run from a screen with at
  933. least 16 colors.
  934.  
  935. PART XIII. - Using the welcome screen with Mouse Boot
  936.  
  937.     The Mouse Boot program itself does not have a welcome screen so no
  938. one is forced to use a feature which is, after all, just a gimmick; but I
  939. kind of like some gimmicks, so the Mouse Boot package comes with a program
  940. named WELCOME.PRG (ok, I admit it was just an excuse to do a nice little
  941. title screen for Mouse Boot ).  Put it just before Mouse Boot in your AUTO
  942. folder - It's a separate program and need not be used at all. Next Place
  943. any Degas picture (compressed or uncompressed - P?1 for color or P?3 for
  944. monochrome) in a folder named WELCOME inside the MOUSEBT folder,  The
  945. Welcome screen program will search for and load a random picture from the
  946. folder and display it for a set amount of time (the default is ten
  947. seconds). There are two sample pictures included - MOUSEPIC.PI1 and PI3; 4
  948. channel Degas color cycling is also be supported. Once inside the welcome
  949. screen, pressing the left mouse button will cause Mouse Boot to load if it
  950. follows in the AUTO folder - pressing the right mouse button will not only
  951. quit the welcome screen but bypass Mouse Boot as well.  The two programs
  952. work together as a unit, though because they are separate you can use Mouse
  953. Boot to turn the welcome screen on or off - just like any other AUTO folder
  954. program.
  955.  
  956.     Although the welcome screen is designed primarily for standard ST
  957. resolutions, it will work at other resolutions.  If in TT Medium it will
  958. switch to ST Low to show the picture and then switch back again (this is
  959. the same as in ST Medium).  If using TT high or a Moniterm card the Welcome
  960. screen will display a standard high resolution DEGAS picture centered and
  961. framed on the screen.
  962.  
  963.     - Quartet Songs and the Welcome Screen -
  964.  
  965.     Those who really like gimmicks, can have the welcome screen play a
  966. randomly selected Quartet tune when the computer boots...
  967.  
  968.     Quartet is a software package that lets you sequence digitized
  969. instrument sounds into four tracks of music (which is why this type of
  970. program is sometimes called a music "tracker"). This allows you to create
  971. very real sounding music with nothing more than a stock ST.  The Mouse Boot
  972. welcome screen can play songs created by this software package.
  973.  
  974.     Quartet uses two files - a voice set (with the extender .SET) which
  975. contains the sound samples, and the song file (with the extender .4V)
  976. which contains the song itself (sequence data).  One voice set can be used
  977. by several different songs.
  978.  
  979.     To use this feature you must have SINGSONG.PRG, a quartet voice set,
  980. and one or more quartet songs that use the voice set in the WELCOME folder. 
  981. About five seconds after the welcome screen is run, a random Quartet song
  982. will be loaded and played - the delay lets you skip this if you're in a
  983. hurry.  The song will play until the space bar is hit or all four voices
  984. remain silent for about one second (since Quartet songs have no official
  985. "end" and loop forever you can use this to indicate the end of a song, just
  986. add a few rests to each voice).  To play a song earlier or to play another
  987. random song just press the ALTERNATE key inside the welcome screen.  Also,
  988. you can set it so the welcome screen only plays a song if you press
  989. ALTERNATE by setting the Welcome screen timer to time out before the song
  990. would normally load (this is set inside of Mouse boot - see section XI).
  991.  
  992.     You can have as many songs as you wish in the WELCOME folder, but
  993. they all must use the same voice set - also watch that the voice set and
  994. song do not exceed your computer's available memory ( a song file must be
  995. under 40k - the rest of the memory goes to the voice set ).  If there is
  996. not enough memory to load the entire voice set, the welcome screen will
  997. load as much as it can, but the song may sound distorted if it uses any of
  998. the samples not loaded.
  999.  
  1000.     Some sample Quartet songs and voice sets are included - more can be
  1001. down-loaded from BBS'es; and, of course, you can use the Quartet program to
  1002. make new songs.
  1003.  
  1004.     If you don't want to use the Quartet player feature, just don't put
  1005. SINGSONG.PRG or a Quartet voice set and songs into the MOUSEBT folder.  If
  1006. the welcome screen fails to find any of these files it will just go on its
  1007. merry way.
  1008.  
  1009.     The SingSong program is a public domain Quartet player routine
  1010. written by the authors of Quartet (an altogether excellent program by the
  1011. way) and can be used by other programs to play Quartet songs. There is one
  1012. problem I have found with it though, on some systems (usually systems with
  1013. TOS 1.0 and a Z-Ram memory upgrade) the player will bomb half the time it
  1014. is used (four bombs): If this occurs on your system, don't use any Quartet
  1015. songs or set the welcome screen to time-out before the song loads (at least
  1016. this way you can press the alternate key if you want to take a chance). 
  1017. Also, do not try to run SINGSONG.PRG itself as it is not an independently
  1018. executable file - it may only be called by other programs designed to use
  1019. it.
  1020.  
  1021.     QUARTET HINT - everyone says the sharp key in Quartet Doesn't work,
  1022. everyone is wrong.  To make a note a sharp continue to hold down the left
  1023. mouse button and press SHIFT+'#' then release all keys and "presto" a sharp
  1024. (it takes a little practice).
  1025.  
  1026.  
  1027. PART XIV. - Quick Reference Of Mouse Boot Commands
  1028.  
  1029.     Here is a list of the buttons in Mouse Boot and a brief description of
  1030. there function...
  1031.  
  1032. Left Button  -  enter selector or select button/file
  1033. Right Button -  Exit Program with no changes (only in selector or preset
  1034.                 screens - in MASS will show a preset's files)
  1035. '*' key  -----  Bypass Program
  1036. SPACE BAR ----  In PRESET dialogue will select default preset (Color or
  1037.                 Mono).  Allowing Mouse Boot to time-out will also do this.
  1038.  
  1039. Type title --   Choose between desktop.inf, assign.sys, custom, batch, or
  1040.                 GEMrun file types - only available ones will be shown.
  1041.                 (F1-F6 will also do this).
  1042.  
  1043. AUTO title bar reorder programs in the AUTO folder
  1044.  
  1045. ACC  title barchange path to look for accessory files. (can also right
  1046. click AUTO bar to do this)
  1047.  
  1048. - Mouse Boot Buttons -
  1049.  
  1050. Mouse Boot title bar - - - Configure Mouse Boot
  1051.   CUSTOM TYPE #1 --------- define custom type one
  1052.   CUSTOM TYPE #2 --------- define custom type two
  1053.   FAST DRAW START SCREEN - skip drawing selector screen upon start up.
  1054.   SELECT DEFAULT PRESET  - upon timeout, select default preset or skip.
  1055.   SET TO USE .ACX FOLDER - keep inactive accessories in a folder.
  1056.                            (see part XI. for full details)
  1057.   MOUSE BOOT TIMER ------- seconds Mouse Boot waits
  1058.   WELCOME TIMER ---------- seconds Welcome screen waits
  1059.   DONE ------------------- return to selector screen
  1060.  
  1061. CHANGE - - - - - -  activate selected files and exit the program
  1062.                     (with option to re-boot if run from the desktop).
  1063. CANCEL - - - - - -  Exit with no changes.
  1064.  
  1065. PRESET - - - - - -  Enter preset dialogue.
  1066.   Presets -------   Do Preset Chosen.
  1067.   SHOW    -------   Display preset to Selector Screen.
  1068.   CANCEL  -------   Return to Selector Screen.
  1069.   ARROWS  -------   Switch between preset banks (F1-F3 do this as well)
  1070.  
  1071. EDIT - - - - - - -  Enter EDIT dialogue box.
  1072.   RENAME ---------  Rename a Preset.
  1073.   MASS   ---------  Mass merge or extract a file from presets.
  1074.   STORE  ---------  Store the active files on the selector screen to a
  1075.                     Preset (also will erase a preset if right clicked).
  1076.   EXIT   ---------  Return to Selector Screen.
  1077.   ARROWS ---------  Switch between preset banks (F1-F3 do this as well)
  1078.  
  1079. FILE - - - - - - -  Enter the load/save dialogue.
  1080.   SAVE -----------  Save the current settings of Mouse Boot.
  1081.   LOAD -----------  Reload program settings
  1082.   CANCEL ---------  Return to selector screen
  1083.  
  1084. REVERT - - - - - -  Reset active files to there initial settings
  1085.  
  1086. PART XV. - the Mouse Boot Batch File Processor
  1087.  
  1088.     In order to give Mouse Boot maximum flexibility for advanced users and
  1089. yet retain its small size and simple operation, Mouse Boot has the ability
  1090. to invoke a batch file processor.  Files with the extender .BAT can be
  1091. placed in the MOUSEBT directory and then chosen via Mouse Boot in the same
  1092. manner as desktops and assign.sys files.
  1093.  
  1094.     The batch file processor can perform many file operations such as
  1095. copy and rename - it can even allow you to perform operation based on
  1096. screen resolution. To use it first place BATCH.PRG inside the MOUSEBT
  1097. folder, and then copy any batch files you wish to choose between into the
  1098. MOUSEBT folder as well.
  1099.  
  1100.     After Mouse Boot has finished its normal job of renaming files, it 
  1101. will run the batch processor program; this, in turn, will search for and 
  1102. load a file with the extension .BAT (all other batch files will be named
  1103. .BAX) from the MOUSEBT folder.
  1104.  
  1105.     As with all things mouse boot - you only need worry about this
  1106. feature if you want to use it, otherwise, with no batch files or without
  1107. BATCH.PRG in the MOUSEBT folder, Mouse Boot will operate exactly as before.
  1108.  
  1109.     An alternate way to use BATCH.PRG is by using Install Application, or 
  1110. with the newdesk TOS or NeoDesk by dragging a batch file to BATCH.PRG. 
  1111. BATCH.PRG can also be placed in the AUTO folder if you need the batch file
  1112. to execute after some other program has first run (like a RAMdisk - read
  1113. the section "a note on using RAMdisks with Mouse Boot").  If you do use it
  1114. in the AUTO folder, be sure to remove it from the MOUSEBT folder to prevent
  1115. the batch file from running twice.
  1116.  
  1117.     To create a batch file use any text editor (or a word processor, but 
  1118. save the file in ASCII format). 
  1119.  
  1120. A Mouse Boot batch file has the following format -
  1121.  
  1122. #command
  1123. pathname
  1124. pathname
  1125.  
  1126. #command
  1127. pathname
  1128.  
  1129. #end
  1130.  
  1131. This area can be used for comments
  1132.  
  1133.  
  1134.     All commands, which may be typed in upper or lower case, are preceded 
  1135. with a '#' and are followed on each line by whatever inputs they require. 
  1136. Any other text will be ignored and can be used for comments - "#end" marks 
  1137. the end of the file.  By placing the bulk of your comments after the #end
  1138. command you can speed batch file execution since that part of the file
  1139. will not be loaded by the Batch processor.
  1140.  
  1141.     The number of inputs varies from command to command - some may only
  1142. require one path while others may need several lines of input.  Check the
  1143. command listings below for directions on each command.
  1144.  
  1145.     A number of sample batch files have been included with Mouse Boot to
  1146. perform certain useful tasks.  You can modify any of these files with a
  1147. text editor to meet your specific needs.
  1148.  
  1149.     What follows is a list of the commands the batch processor recognizes
  1150. and a description of these usage.
  1151.  
  1152.     BATCH FILE COMMANDS
  1153.  
  1154. #COPY
  1155. <source pathname (including wildcards)>
  1156. <destination path (minus the filename)>
  1157.  
  1158.  
  1159.     This is the wild card copy command, all the files matching path1 will 
  1160. be copied to path2.  It can be used to load Ramdisks or copy any file (or 
  1161. group of files to any active drive).
  1162.  
  1163. Example: (copies Acc's from root dir to a folder)
  1164.  
  1165. #copy
  1166. c:\*.AC?
  1167. c:\accfolder\
  1168.  
  1169.  
  1170. #DELETE
  1171. <pathname to delete (including wildcards)>
  1172.  
  1173.     This will delete selected files from a directory - you can use 
  1174. wildcards to specify which files are to be deleted.  This command, 
  1175. however, will not delete files in any other directory than the one 
  1176. specified - so C:\*.*, for example, would not erase the entire partition 
  1177. (unless you kept everything in the root directory).
  1178.  
  1179. Example: (delete all files with the extension .BAK)
  1180.  
  1181. #delete
  1182. f:\wordproc\*.bak
  1183.  
  1184. #ECOPY  (copy and modify extension)
  1185. <source pathname (including wildcards)>
  1186. <destination path (minus filename)>
  1187. <extension to give destination>
  1188.  
  1189.     This command works like COPY except that all files copied will be 
  1190. renamed with the extension specified. - this (along with ERENAME) can be 
  1191. used to turn files on or off.
  1192.  
  1193. Example: (copy all ACC or ACX files to a directory naming them all ACC)
  1194.  
  1195. #ecopy
  1196. c:\*.ac?
  1197. e:\accstuff\
  1198. acc
  1199.  
  1200.  
  1201. #ERENAME (Extension rename)
  1202. <pathname (including wildcards)>
  1203. <new extension>
  1204.  
  1205.     This command will rename all matching files with the specified 
  1206. extension - useful for switching files on or off
  1207.  
  1208. Example: (shut off all auto folder programs named "Phil")
  1209.  
  1210. #erename
  1211. c:\auto\*phil*.pr?
  1212. prx
  1213.  
  1214.  
  1215. #RENAME
  1216. <old pathname (including wildcards)>
  1217. <new pathname>
  1218.  
  1219.     Just your basic rename command - nothing too special, but the "new" 
  1220. pathname may use a different path from the "old" effectively moving a file 
  1221. by only moving its name (and not its data), but the drive should be the 
  1222. same. Though this only renames a single file, the source path may use 
  1223. wildcards - the first file matched will be used.
  1224.  
  1225. Example:
  1226.  
  1227. #rename
  1228. c:\phildog.erk
  1229. c:\wafer\philcat.erk
  1230.  
  1231.  
  1232. #RCOPY (copy and rename)
  1233. <source pathname (including wildcards)>
  1234. <full destination pathname>
  1235.  
  1236.     Copies a file giving it a new name in the process, like rename this is
  1237. a single file command but the source can use wildcards - this feature 
  1238. could be used, for example, to copy the active desktop in the MOUSEBT 
  1239. folder (since there will only be one) to some destination giving it the 
  1240. name DESKTOP.INF.
  1241.  
  1242. Example:(and even sillier than the last one)
  1243.  
  1244. #rcopy
  1245. c:\philber?.knz
  1246. F:\moose\lama\yak\wafting\deeppile.rug
  1247.  
  1248.  
  1249. #DCREATE
  1250. <pathname>
  1251.  
  1252.     Create a directory (folder) in the specified path - really only useful
  1253. during bootup to make directories on a ramdisk.
  1254.  
  1255. Example: (make a folder "maudlin" inside "echidna")
  1256.  
  1257. #dcreate
  1258. d:\echidna\maudlin
  1259.  
  1260. #MOVE
  1261. <source pathname (including wildcards)>
  1262. <destination path (minus filename - must be save drive as source)>
  1263.  
  1264.     This command uses rename to "move" files from one place on a drive to
  1265. another.  It will move all files that match the wildcards in the source
  1266. pathname to the location in the destination path.  This is much faster than
  1267. copying the files as only the names (not the actual data) of the files are
  1268. moved.  This will only work, however, if both the source and destination
  1269. are on the same drive.  If you want to move files between drives, first use
  1270. the COPY command and then the DELETE command using the same wildcards for
  1271. both commands.
  1272.  
  1273. Example: (move .acx files into a folder on the same drive)
  1274.  
  1275. #move
  1276. c:\*.acx
  1277. c:\acxflder\
  1278.  
  1279.     Resolution Conditional Commands:
  1280.  
  1281.     The batch file processor will let you perform certain actions only if
  1282. the screen resolution is correct.  This can allow you to have a specific
  1283. set of commands to be run for each screen resolution.
  1284.  
  1285. #IF REZ
  1286. <screen resolution name>
  1287. #endif
  1288.  
  1289.     This command will only perform the commands between #IF REZ and 
  1290. #ENDIF if the current screen resolution matches the name under #IF REZ. 
  1291. Please take note that #IF REZ commands should not be nested.
  1292.  
  1293. The resolution names the command knows are:
  1294.  
  1295.     st low      - standard ST "LOW" 
  1296.     st medium       - standard ST "MEDIUM"
  1297.     st high     - standard ST "HIGH"
  1298.     tt medium       - TT MEDIUM resolution
  1299.     tt high     - TT HIGH   resolution
  1300.     ultra high  - anything higher (like some Moniterms?)
  1301.  
  1302.     TT LOW is not supported as it is not really useful as a boot 
  1303. resolution and ST LOW is only supported for the hell of it.
  1304.  
  1305.     Also note that BATCH.PRG has no way of knowing if the resolution 
  1306. will be switched by a desktop.inf or newdesk.inf file so the resolution
  1307. used will be the one used at the time BATCH.PRG runs.
  1308.  
  1309. Example: (copy an INF file if the resolution is St Medium.)
  1310.  
  1311. #if rez
  1312. st medium
  1313.  
  1314. #rcopy
  1315. c:\echidna\fish.med
  1316. c:\fish.inf
  1317.  
  1318. #endif
  1319.  
  1320.  
  1321. #ON REZ (on resolution)
  1322. <Screen resolution name one>
  1323. Stuff to do
  1324. #break
  1325. <Screen resolution name two>
  1326. other stuff to do
  1327. #break
  1328. <Screen resolution name ...>
  1329. etcetera.
  1330. #endif
  1331.  
  1332.     This command, like #IF REZ, is useful for choosing between actions 
  1333. depending on resolution; however, it works a bit different. Only the
  1334. commands between the matching resolution and the #BREAK or #ENDIF command 
  1335. will be performed, and any number of resolutions may be listed. The
  1336. resolution  names are the same as with #IF REZ.
  1337.  
  1338. Example: Chooses between YAK.INF files depending on resolution.
  1339.  
  1340. #on rez
  1341. st medium
  1342.  
  1343.     #rcopy
  1344.     d:\yak\yakmed.inf
  1345.     C:\yak.inf
  1346.     #break  
  1347.  
  1348. st high
  1349.  
  1350.     #rcopy
  1351.     d:\yak\yakhigh.inf
  1352.     c:\yak.inf
  1353.     #break
  1354.  
  1355. ultra high
  1356.  
  1357.     #rcopy
  1358.     d:\yak\yakmon.inf
  1359.     c:\yak.inf
  1360.     #endif
  1361.  
  1362.     Special Commands:
  1363.  
  1364.     In order to help "debug" your batch files two commands have been 
  1365. included to allow you to see what it's doing.  Otherwise only errors will 
  1366. be shown on the screen during batch file processing.
  1367.  
  1368. #ECHO -this will toggle display of the batch file on or off.  When on,
  1369. the batch file will be echoed to the screen along with the names
  1370. of all files matching any wildcard commands.
  1371.  
  1372. #PAUSE -this will stop batch processing until a key is pressed (to let
  1373. you read the screen)
  1374.  
  1375.     This is may seem like a simple set of commands (for example, wildcards
  1376. in the destination path are not supported) but it is not intended to be a
  1377. fully functional CLI - it does, however, allow mouse Boot to perform very 
  1378. complex tasks upon boot-up and should meet most needs. If interest is high 
  1379. enough, I will write a more advanced version.
  1380.  
  1381.     Quick command listing:
  1382.  
  1383. #copy    - wildcard copy command
  1384. #delete  - trash a file or files
  1385. #ecopy   - copy and add a new filename extension
  1386. #erename - change the extension name on a group of files
  1387. #rename  - change the name of a file
  1388. #rcopy   - copy and rename
  1389. #dcreate - make a folder
  1390. #move    - move matching files to a new location on the drive
  1391.  
  1392. #if rez  - do commands only if screen rez. matches
  1393. #on rez  - do commands between matching rez. and #break
  1394. #break   - used between #on rez and #endif to separate resolutions
  1395. #endif   - marks end of area affected by #if rez or #on rez commands
  1396.  
  1397. #echo    - show batch file on screen during processing
  1398. #pause   - wait for a keypress
  1399.  
  1400. #end     - marks end of batch file
  1401.  
  1402.     A Note on Using RAMdisks with Mouse Boot
  1403.  
  1404.     In order for Mouse Boot to copy files to a RAMdisk, there must be a
  1405. RAMdisk present when the Batch File Processor runs. Because of this, you
  1406. must place the  RAMdisk program you use in the AUTO folder before Mouse
  1407. Boot.  Mouse Boot can still turn it on or off - you will be offered to
  1408. reboot to install the change if you modify any program runs before Mouse
  1409. Boot.
  1410.  
  1411.     Another, perhaps easier,  way to copy to a RAMdisk is to  move
  1412. BATCH.PRG from the MOUSEBT folder to the AUTO folder placed after your
  1413. RAMdisk program.  Using this method, the RAMdisk can load after Mouse Boot
  1414. has run; when Mouse Boot attempts to run the batch file the message "No
  1415. Batch Processor Found!" will appear in the upper corner of the screen -
  1416. don't let this worry you, BATCH.PRG will find and run the batch file when
  1417. it runs from the AUTO folder after your RAMdisk has been installed.  Other
  1418. types of batch files can also be run this way - just be sure BATCH.PRG is
  1419. turned on inside the AUTO folder when a batch file is selected.
  1420.  
  1421.     Use whichever method suits you.  There may be even more way to arrange
  1422. things, feel free to experiment.   
  1423.  
  1424.  PART XVI. - Using the ASSIGN.SYS file linker (ASLINK.PRG)
  1425.  
  1426.     This program is meant to be used along with Mouse Boot, but is not
  1427. required - it will copy up to four other files to selected destinations
  1428. based on which ASSIGN.SYS file is being used.  Some programs - like
  1429. Timeworks publisher II - require other files besides just the assign.sys
  1430. file to switch fonts.  This is an extra feature and if ASLINK.PRG is left
  1431. out of the AUTO folder Mouse Boot will work fine without it.
  1432.  
  1433.     To use it place ASLINK.PRG in the AUTO folder anywhere after Mouse
  1434. Boot.  Next make a folder in the MOUSEBT folder named ASLINK. Then run
  1435. ASLINK.PRG from the desktop - on the screen should be four buttons and a
  1436. quit button.  To set the destination path for the first extra file you
  1437. wish to copy, press the first button and use the file selector to set the
  1438. path and filename you wish to copy to.  The button should now display the
  1439. full pathname you have chosen - repeat the process for a second, third or
  1440. fourth file if you need them using the other buttons.  Also, you can reset
  1441. a button to being "Unused" by right clicking on it.  
  1442.  
  1443.     If, during this time, you make any changes - you will be prompted to
  1444. save the changes when you leave the program (by clicking on the Quit
  1445. button).  Use the file selector to find the ASLINK.PRG - the changes are
  1446. saved within the program itself.  Because of this, do not "pack" the
  1447. program with a program compressor until after you have set it up as you
  1448. will not be able to save any changes to a compressed program.
  1449.  
  1450.     The last step is to copy all extra files to choose between into the
  1451. ASLINK folder in the MOUSEBT folder - renaming them to *.AS1 to match the
  1452. path you selected for the first button, *.AS2 for the second button, and so
  1453. on - in place of the '*' place the name of the assign.sys file they are to
  1454. be matched with.
  1455.  
  1456.     For example, say you have two extra file to copy along with two
  1457. separate assign.sys files and...
  1458.  
  1459. assign.sys file #1 is named SQUIRREL.SYS
  1460. assign.sys file #2 is named MOOSE.SYS
  1461.  
  1462. for squirrel.sys you would need files with these names in the ASLINK
  1463. folder...
  1464.  
  1465.     SQUIRREL.AS1
  1466.     SQUIRREL.AS2
  1467.  
  1468. and for moose.sys you would need files with these names...
  1469.  
  1470.     MOOSE.AS1
  1471.     MOOSE.AS2
  1472.  
  1473. Now, when you select assign.sys file MOOSE or SQUIRREL from Mouse Boot and
  1474. have ASLINK.PRG turned on in the AUTO folder, not only will the assign.sys
  1475. file be copied to the root directory but the matching files will be copied
  1476. and renamed to the pathnames you placed in buttons one and two of the
  1477. ASLINK program.
  1478.  
  1479.     When run from the AUTO folder, ASLINK will turn itself off by renaming
  1480. itself to ASLINK.PRX after performing the copy.  The reason for this is to
  1481. help prevent the same files being copied over top of themselves every time
  1482. you boot the computer (since the files only need to be copied when the
  1483. assign.sys file is changed, you can set up Mouse boot's presets to switch
  1484. ASLINK on whenever you switch fonts).  If you wish to prevent ASLINK from
  1485. turning itself off, just rename ASLINK.PRG to some other name.
  1486.  
  1487. For any other assign.sys files that do not need extra files copied along
  1488. with them, just use Mouse Boot to turn ASLINK.PRG off and only the
  1489. assign.sys file will be copied. 
  1490.  
  1491. PART XVII. - Auto Run II (ARUN_II.PRG)
  1492.  
  1493.     This program was first written to help make GEMrun and STARTGEM files
  1494. for Mouse Boot.  Since STARTGEM is no longer needed to autorun programs,
  1495. and since GEMrun files can also be made from within Mouse Boot itself,
  1496. I've revised the function of ARUN.PRG somewhat.
  1497.  
  1498.     It still makes GEMrun files, but now it also provides a way to copy
  1499. DESKTOP.INF or NEWDESK.INF files and ASSIGN.SYS files into the MOUSEBT
  1500. folder allowing you to give them a new name and automatically adding the
  1501. correct file extender.  If you keep ARUN_II.PRG in or near the root
  1502. directory of your boot drive, it is easier to use than copying the files to
  1503. the MOUSEBT folder and then renaming them by hand, also it allows less
  1504. chance for mistakes.
  1505.  
  1506. NOTE:Using ARUN_II is an alternate method of adding files to the
  1507. MOUSEBT folder.  The primary way is from within Mouse Boot
  1508. itself.  Do this by either dragging the files to the Mouse Boot
  1509. program icon (for NeoDesk and newdesk users) or use the "add file
  1510. to MOUSEBT folder" option in Mouse Boot's configuration dialogue.
  1511.  
  1512.     The program no longer makes STARTGEM.INF files since they are no
  1513. longer needed by Mouse Boot (if you want to find out why read the
  1514. MSESTART.DOC).  Now everyone can use the GEMrun method regardless of which
  1515. TOS version they have.
  1516.  
  1517.     directions for use:
  1518.  
  1519.     First decide what type of file you want to add to Mouse Boot - a GEM
  1520. program to autorun, a new desktop file, or a new assign.sys file.  Next
  1521. choose the appropriate button for that file type.
  1522.  
  1523.     Next a file selector will pop up and you will be asked for a file to
  1524. add: use the file selector to choose the file then click on OK (or click on
  1525. CANCEL if you change your mind).  Next, the file selector will re-appear
  1526. and you will be asked for the name of the file to save - in the case of
  1527. GEMrun files this will usually match the name of the program to run, for
  1528. desktop or assign.sys files the name should describe what that 
  1529. file does (for example LOWDESK for a low resolution. desktop or DTPFONTS
  1530. for an assign.sys file). ARUN should automatically find the MOUSEBT folder
  1531. and will tack on the correct filename extender for you. If you click on OK
  1532. the file will then be placed in the MOUSEBT folder with the new name.
  1533.  
  1534.     Next, the file selector will re-appear allowing you to add another
  1535. file of that type to the list.  Just click on Cancel when you have added
  1536. all the files you need.  This will return you to the main screen to choose 
  1537. another type or quit the program.
  1538.  
  1539.     That's really all there is to it, Using ARUN_II might seem a bit
  1540. redundant as Mouse Boot alone can do the same thing - but some may prefer
  1541. to use this method so I've kept as part of the Mouse Boot package. ARUN_II,
  1542. for example, is easier to use if you are planning to add several files at
  1543. once to the MOUSEBT folder.  Also, ARUN_II need not be kept on the boot
  1544. drive like Mouse Boot.
  1545.  
  1546.     COPYRIGHT AND LEGAL DISCLAIMER
  1547.  
  1548.      Since Mouse Boot uses standard GEM file commands and never deletes a
  1549. file (unless copying over an old DESKTOP.INF or ASSIGN.SYS file with a new
  1550. one or by telling it to do so in a batch file), There is little chance that
  1551. Mouse Boot could do any harm to your system or files.  However, in an
  1552. overly litigious society one can never be too careful - so here it goes.
  1553.  
  1554. SRL systems (namely Scott R. Lemmon) does not warrant
  1555. that any of the Mouse Boot Programs or related programs
  1556. will be free from error or will meet specific
  1557. requirements of the user.
  1558.  
  1559. The Programs are provided on a solely "AS IS" basis. In
  1560. no event shall SRL systems or Scott R. Lemmon be liable
  1561. for any damages resulting from, or relating to the use
  1562. of the Programs.
  1563.  
  1564.  
  1565.     The Mouse Boot IV program package consists of MOUSEBT4.PRG,
  1566. WELCOME.PRG, BATCH.PRG, ARUN_II.PRG, ASLINK.PRG and INSTALL.PRG - these
  1567. programs and their corresponding files are the exclusive copyright of Scott
  1568. R. Lemmon (doing business as SRL systems). 
  1569.  
  1570.     SINGSONG.PRG is a Public domain player routine for song files
  1571. generated with the Quartet music package by Microdeal.
  1572.  
  1573.     MOUSESTR.PRG is a modification of the program STARTGEM.PRG and is
  1574. released as public domain.
  1575.  
  1576.  
  1577.